Если в лайтруме, то Clarity в разделе Basic и Sharpening в разделе Detail. Если получается темно - то в первую очередь убрать в минус ползунок Shadows.
Грубо говоря, чем сильнее выкручиваем шумодав, тем больше мылим картинку. После шумодава есть смысл отработать немножко теми же Clarity и Sharpening, но аккуратно - их применение тоже дает шум
Социальные закладки