Цитата Сообщение от Андрон Посмотреть сообщение
Сотник, какие ползунки при смазе двигать лучше?
Если в лайтруме, то Clarity в разделе Basic и Sharpening в разделе Detail. Если получается темно - то в первую очередь убрать в минус ползунок Shadows.

Цитата Сообщение от Андрон Посмотреть сообщение
Если я правильно понимаю, в борьбе с шумами лучше забить на теряемые детали и просто постараться получить просто нормально воспринимаемую картинку, а шум сгладить?
Грубо говоря, чем сильнее выкручиваем шумодав, тем больше мылим картинку. После шумодава есть смысл отработать немножко теми же Clarity и Sharpening, но аккуратно - их применение тоже дает шум